Interview: Tribal & Error

posted in: Uncategorized | 0

(Dutch) Puzzels oplossen door veel met non-playable characters te praten? Dat is lekker makkelijk, maar wat als je geen flauw idee hebt waar ze het over hebben? In Tribal & Error, een game van een groep tweedejaars HKU-studenten, moet de … Continued

Designing a Prehistoric Language

posted in: Uncategorized | 0

For the development of Tribal & Error we needed to design a prehistoric language from the ground up. Being a game with a historical setting, a subject that naturally comes up during development is that of authenticity. Our goal was not to … Continued